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Lara
60acaa9921 Sprechtexte nach Sprachen getrennt (DE/ES/FR), Folge 2 in allen drei Sprachen renderbar
- Texte stehen nur noch in remotion/src/folge02/texte/<sprache>.json,
  die Szenen enthalten nur Ablauf und Bewegung
- Sprache beim Rendern wählbar (render.mjs --sprache es, Studio über
  --props); Zeitplan richtet sich nach Textlänge bzw. Aufnahmen der Sprache
- Baukasten-Wörter je Sprache in baukasten/sprache.ts: Kanalname im Buch
  (mit festem Umbruch für ES/FR), „Heute: …“, Sprechernamen, Kalendertitel,
  „Hatschi!“; Kalenderbild für ES/FR vorberechnet
- Stimmen je Sprache: stimmen/<sprache>.json, public/stimmen/folge02/<sprache>/,
  stimmen.mts --sprache, eigene Stimmen je Sprache möglich
- neues werkzeuge/texte.mts: prüft fehlende Übersetzungen, --tabelle zum Gegenlesen
- README, CLAUDE.md und Drehbuch-Hinweise angepasst

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-02 10:25:52 +01:00
8f3ce567dd Folge 2: fertiges Nest vorberechnet, Nachtfilter nur auf Figuren, bessere Hand beim Malen
Szene „Pino will nicht schlafen“ rendert damit 2,7-mal, „Gute Nacht“ 2,2-mal so schnell.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-29 19:48:57 +00:00
cbacc2fd97 Remotion: Baukasten für alle Folgen, Szenen einzeln renderbar, Stimmen-Skript
- gemeinsame Bausteine nach src/baukasten/, Bibliothek nach public/bibliothek/, Orte nach public/orte/
- je Szene eine Komposition (F02-01-…), werkzeuge/render.mjs rendert nur geänderte Szenen
  und klebt sie zusammen; --entwurf mit halber Auflösung und eingeblendeter Zeit/Zeile
- werkzeuge/stimmen.mts erzeugt ElevenLabs-Aufnahmen, Zeitplan übernimmt ihre Länge
- Folge 2: Geh- und Hinsetz-Clips statt Standbild-Wechsel, neue Vögel, fallendes Blatt,
  Noa malt den Kalender (Blick von oben)
- ANLEITUNG_PC.md für Studio und Rendern unter Windows

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-29 18:43:56 +00:00