// Freigestellte Figuren mit Bildmaßen und Augenpositionen (in Pixeln des PNG). // Die Augen braucht , um Blinzeln darüberzulegen. export type Auge = {x: number; y: number; r: number; haut: string}; export type FigurDaten = { datei: string; breite: number; hoehe: number; augen: Auge[]; }; export const PINO: FigurDaten = { datei: 'figuren/pino.png', breite: 554, hoehe: 658, augen: [ {x: 368, y: 323, r: 23, haut: 'rgb(250,240,214)'}, {x: 489, y: 324, r: 19, haut: 'rgb(244,226,198)'}, ], }; export const NOA: FigurDaten = { datei: 'figuren/noa.png', breite: 219, hoehe: 429, augen: [ {x: 91, y: 86, r: 7, haut: 'rgb(247,225,208)'}, {x: 153, y: 83, r: 7, haut: 'rgb(247,225,208)'}, ], }; export const LULU: FigurDaten = { datei: 'figuren/lulu.png', breite: 368, hoehe: 487, augen: [ {x: 106, y: 105, r: 16, haut: 'rgb(246,230,197)'}, {x: 39, y: 94, r: 14, haut: 'rgb(252,236,210)'}, ], }; // Noas rechter Fäustling (vom Betrachter aus rechts), dort hängt die Laterne. export const NOA_HAND = {x: 188, y: 294};